抽壳是三维CAD绘图设计过程中比较常用的工具之一。然而,不少工程师在实际操作中经常会遇到抽壳失败的情况,比如:在没做圆角前,抽壳成功,倒完圆角后却始终无法抽壳;或者说,多次抽壳失败后,把壁厚改厚点,却能成功,严重影响到设计效率。
第一,相邻的两个曲面偏移后无法延伸相交,此时会产生破面,无法实体化;
第二,不相邻的两个曲面偏移后形成相交,这个现象称为自相交,自相交通常也会导致抽壳失败;
第三,抽壳导致产生临界状态的几何,比如细小边、面等,这种现象往往和软件的设置精度有关;
第四,曲面本身的最小半径过小,例如有的曲面最小半径是1.0,执行抽壳2.0的话就会失败。这也是倒圆角设置不当会导致无法抽壳的根本原因。