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防沉迷系统谁发明的

2022-01-24 18:12:46

品牌型号:华为Mate40pro,iPhone13,小米11 Pro;系统:HarmonyOS 2,ios15.1,MIUI12.5;

防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状。未成年人累计3小时以内的游戏时间为健康游戏时间。超过3小时后的2小时游戏时间为疲劳时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为不健康游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。